C'est votre première fois au Royaume ? 
Laissez-vous guider !

RustiK est un espace de loisirs vous garantissant une immersion totale dans un royaume médiéval-fantastique !

Unique en son genre, vous y vivrez des aventures au cœur d’un univers inédit et original regorgeant de personnages atypiques, de mystères anciens, de trésors enfouis et d’ennemis acariâtres !

Vous arborerez un costume d’inspiration médiévale, porterez l’épée (factice) au flanc et serez traité par les autochtones tel un explorateur venu d’une contrée lointaine. Pour mener à bien vos missions, vous devrez fréquemment dialoguer avec les habitants du Royaume, enquêter, analyser et parfois combattre (ou bien fuir) d’étranges créatures !


Morgh’Ann, responsable du Bureau des Questeurs

Dans l’univers RustiK, vous ne serez pas simple spectateur, 
mais bien acteur de vos aventures !


Une quête est une mission propre à votre groupe (idéalement composé de 2 à 6 personnes), plus ou moins longue, plus ou moins difficile, qui vous sera confiée au Bureau des Questeurs voire par d’autres personnages du Royaume ! Celle-ci vous invitera à en explorer les recoins, à rechercher de précieux indices, à converser avec des individus plus ou moins fréquentables et parfois même à les affronter…


Voici l’exemple d’une quête, que j’ai confiée à des aventuriers au cycle passé :

Cela faisait plusieurs jours que mon collègue Morgan brillait surtout par … son absence ! Je leur ai donc demandé d’enquêter afin qu’ils le retrouvent !

Ils ont d’abord questionné les habitants du Hameau. Quelqu’un l’avait sans doute croisé avant qu’il ne se volatilise ce drôle d’oiseau ? Mais au final, personne ne semblait l’avoir aperçu récemment ! Alors les aventuriers se sont armés de courage, et d’épées, et ont franchi les lourdes portes de la palissade afin de poursuivre leurs investigations en direction de la sauvage Contrée Sud ...  Après quelques minutes de marche sur le qui-vive, ils tombèrent malheureusement dans cette embuscade dressée par les terribles orKs, créatures puissantes et très maussades ! Après quelques échanges musclés, leur chef EquinoK leur a proposé une sorte de marché : -Vous apportez moi jambon de chez cousin et moi donner vous informations ! -. La suite serait trop longue à écrire, je n’ai pas que ça à faire car nombre d’affaires non élucidées m’attendent !

Franchir les portes du parc d’immersion RustiK vous mènera tout droit au Royaume de Terevorn et son univers original et inédit.

Terevorn est un très ancien royaume coupé du reste du monde. Son histoire remonte à la nuit des temps et certains prétendent qu’il aurait été fondé par un dragon et qu’humains et elfes des bois y vivaient en parfaite harmonie ! Enfin tout ça c’était avant le drame ! Avant que les Anciens de la grande cité, ne supportant plus l’omnipotence du dragon, n’aient défié ce dernier… Et qu’un immense cataclysme en résulte, entraînant l’extinction de toute civilisation et la disparition de son fondateur…

Le Royaume de Terevorn a néanmoins survécu aux aléas de son lourd passé et après moult rebondissements vous accueille dans son écrin de verdure et d’aventure !

Ubi :

Firmin

L’intraitable tenancier du Komptoir.

Firmine

Sa tendre et innocente fille.

Hildrik

Kapitaine des Veilleurs et garant de la sécurité du Royaume.

Morgh’Ann

Gnome pointilleux
Responsable du Bureau des Questeurs.

Elémïre

L’elfe chafouin.
(Normal, c'est un elfe !)

Dédé

Le bon gars aux sempiternels «c’est bien, c’est bien !»

Helmut

Le brave berger avec ses moutons (n’allez pas lui dire que ce sont des chèvres…)

Galaman

Le bellâtre et forgeron du Hameau !

Krépin

Le géant et gérant de la Tablée d’Ocre.

Les Veilleurs

Egaron, Berthe, Bruce, Malik.
Les indéfectibles généraux d'Hildrik

Les Pékores

Rocko, Gertrude, Noar, Dunn, Tartine, et tant d'autres...

Orbi :

Bulbezar

Le facétieux ermite demi-ork, demi-humain et re-demi-ork. 

Les Orks

Puissants humanoïdes colériques régnant sans conteste sur la Contrée Sud.

Les Corbaks

Clan de parias aux sobriquets d’animaux, et bandits notoires !

Les Goules

Créatures abjectes rôdant à la lisière de la vie et de la mort…

Et le reste...

Les démons, trolls, gobelins, ombres, et autres vilaines bêtes

Aventure Questeurs 2026 - 4H

Découvrez l'aventure RustiK en famille.

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Périple Questeurs 2026 - 8H

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Elite  2026 - 8H

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Restez dormir

Passez une bonne nuit au sein du Royaume !  

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