Vous avez déjà vécu l'aventure ? 
Alors vous savez déjà pourquoi vous revenez ! 

Au fait, je ne vous jette pas la pierre de revenir sans cesse, parce que dans le fond ça me fait un peu de compagnie !

Votre soif d’aventure et de savoir mérite respect ! Et reconnaissance !

Bulbezar, ermite et pierre angulaire du Royaume !

Je ne vous jette pas la pierre si vous n’en avez jamais entendu parler.
C’est une histoire d’initiés. 

Ah, vous en êtes ? Alors écoutez !


Il se murmure bien au-delà de la voie du même nom que la mythique (et Meetic) Fête du Poireau et de l’Oignon ferait son grand retour prochainement !

Pour les plus téméraires, on me glisse dans l’oreiller que des aventuriers seraient de nouveau autorisés à arpenter les chemins du Royaume à l’occasion de l’Amman Samonys (ndlr : Halloween).

Et ce n’est peut-être pas terminé.
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La Forge 

Devenir forgeron de renom, bourrelier d’exception, chanteur accompli… Vous avez de grands projets ? Le Royaume, et surtout ses habitants, peuvent vous aider à poser la première pierre à votre édifice de formation !


Galaman, entre 2 rendez-vous à la vieille mine, se fera un plaisir de vous accueillir entre son marteau (s’il le retrouve) et son enclume :


Venez découvrir le sentiment grisant de frapper sur du métal chaud et de le voir se transformer sous vos coups de marteau. Avec votre humble forgeron, vous apprendrez les grands principes théoriques de la forge au charbon. Fort de ces connaissances, il faudra ensuite les mettre à l'épreuve guidé par les conseils avisés  de votre artisan préféré. Ainsi vous pourrez repartir avec le fruit de votre labeur et la grande satisfaction de l'avoir réalisé vous même.

Galaman

Durée : 2h00 (10h00-12h00)

Public : 2 personnes maximum, à partir de 16 ans

Réservations :   Cliquez ici

Les cuirs d’Emilex feront de vos rêves (de cuir) une réalité :

Passez de l'autre côté de l'étal pour découvrir la noblesse du travail du cuir et repartir avec votre création unique.
2 options s’offrent à vous (voir ci-dessous).

Option 1 : Atelier Initiation & Confection
Découvrez la matière et les techniques basiques (découpe, estampage et repoussage de motifs simples, teinture, couture, finitions) pour réaliser le petit objet de votre choix (marque-page, bracelet, médaillon, bourse, porte-corne, porte-épée simple, tiare...)

Option 2 : Atelier Perfectionnement
Pour les personnes souhaitant aller plus loin et aborder un sujet ou un projet précis.
Approfondissement technique : Repoussage complexe, effets de teinture avancés, couture au point sellier, patronage complexe, …


Lexaderan, (des Cuirs d’Emilex)


Durée  : 2h00 (10h00-12h00)

Public  :  2 personnes maximum, à partir de 16 ans

Réservations :    Cliquez ici

En Terevorn reconnaissance rime avec succès ; vous savez, ces petits insignes jaunes que tant  d’aventuriers arborent fièrement sur leur tenue et qui ne laissent personne de marbre. 

Remporter les Kavalcades, braver seul une puissante créature, découvrir l’épée du géant ou même effectuer une quête pour bibi, il y a d’innombrables succès* à remporter et à collectionner dans le Royaume.

Et si le Hameau ne s’est pas fait en un jour, une belle collection de succès non plus !
Et à chaque nouveau Cycle (ndlr : année) son lot de nouveaux badges.

À vous de poser la première pierre de votre notoriété !


Liste non-exhaustive des succès :


Défenseur du Royaume

Il prouve votre capacité à manier une arme ludique, à vous en servir pour vous défendre et combattre des adversaires.

Pourfendeur de Kréatures

Si vous vous en sentez les épaules...

Kavalonien d'adoption

Les Kavaloniens... ce sont les habitants, c'est ça ?

Questeur du Royaume

Il prouve votre capacité à explorer le Royaume, rechercher des indices et interagir avec des personnages.

Champion des Kavalcades

Les Kava...quoi ? Connais pas.

Tireur d'élite

Dans le mille Ermeline !

Bulbebadge

Il est encore là ce vieux fou ?

Chasseur de reliques

Quelle est donc cette étrange épée ?

Komparse du Royaume

Faudrait-il jouer la comédie par hasard ?

Questeur assidu

10 quêtes ? Pas mal du tout...

Apprenti forgeron

Le marteau et l'enclume n'ont plus de secrets !

Bon à marier

Futures épouses, futurs époux, celui-ci est à vous !

* plus de 80 au jour de la rédaction de cet article.

Aventure Questeurs 2026 - 4H

Découvrez l'aventure RustiK en famille.

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Périple Questeurs 2026 - 8H

Vivez une journée complète au Royaume !

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Elite Questeurs 2026 - 8H

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Restez dormir

Passez une bonne nuit au sein du Royaume !  

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